<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Комментарии к записи: Сенсорная революция: сколько еще осталось мыши?</title>
	<atom:link href="http://inoblogger.ru/2010/05/09/sensornaya-revolyuciya-skolko-eshhe-ostalos-myshi/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://inoblogger.ru/2010/05/09/sensornaya-revolyuciya-skolko-eshhe-ostalos-myshi/</link>
	<description>Единый центр экспертизы</description>
	<lastBuildDate>Wed, 08 Feb 2012 16:59:17 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.1</generator>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
		<item>
		<title>Автор: stevEx</title>
		<link>http://inoblogger.ru/2010/05/09/sensornaya-revolyuciya-skolko-eshhe-ostalos-myshi/comment-page-2/#comment-717</link>
		<dc:creator>stevEx</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 15 Aug 2010 18:23:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://inoblogger.ru/?p=1898#comment-717</guid>
		<description>я вообще не пойму, зачем нужны сенсорные экраны, постоянно руку тянуть к экрану и махать ей перед носом, это же дико неудобно, наверно рука вообще заболит через полчаса такой работы</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>я вообще не пойму, зачем нужны сенсорные экраны, постоянно руку тянуть к экрану и махать ей перед носом, это же дико неудобно, наверно рука вообще заболит через полчаса такой работы</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: beast</title>
		<link>http://inoblogger.ru/2010/05/09/sensornaya-revolyuciya-skolko-eshhe-ostalos-myshi/comment-page-2/#comment-585</link>
		<dc:creator>beast</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Jun 2010 09:47:53 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://inoblogger.ru/?p=1898#comment-585</guid>
		<description>В статье есть один ценный момент, где упомянут флэш. Это понятие положения курсора, восходящее к идее фокуса внимания или направления взгляда. Этим отличием бескурсорное управление обедняет user experience.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>В статье есть один ценный момент, где упомянут флэш. Это понятие положения курсора, восходящее к идее фокуса внимания или направления взгляда. Этим отличием бескурсорное управление обедняет user experience.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Darya</title>
		<link>http://inoblogger.ru/2010/05/09/sensornaya-revolyuciya-skolko-eshhe-ostalos-myshi/comment-page-2/#comment-541</link>
		<dc:creator>Darya</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 16 May 2010 05:00:35 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://inoblogger.ru/?p=1898#comment-541</guid>
		<description>Я тоже считаю, что мышке недолго осталось, но мне с ней привычнее и удобнее. Вряд ли я смогу заменить ее. Хотя, это дело привычки.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Я тоже считаю, что мышке недолго осталось, но мне с ней привычнее и удобнее. Вряд ли я смогу заменить ее. Хотя, это дело привычки.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: TonyWS</title>
		<link>http://inoblogger.ru/2010/05/09/sensornaya-revolyuciya-skolko-eshhe-ostalos-myshi/comment-page-2/#comment-533</link>
		<dc:creator>TonyWS</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 May 2010 06:51:04 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://inoblogger.ru/?p=1898#comment-533</guid>
		<description>да очень многие как не ирали на консолях так и не будут))
причем это большинство тех кто играет в вов, линейку)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>да очень многие как не ирали на консолях так и не будут))<br />
причем это большинство тех кто играет в вов, линейку)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Алек</title>
		<link>http://inoblogger.ru/2010/05/09/sensornaya-revolyuciya-skolko-eshhe-ostalos-myshi/comment-page-2/#comment-532</link>
		<dc:creator>Алек</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 May 2010 13:08:55 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://inoblogger.ru/?p=1898#comment-532</guid>
		<description>для игр будут использоваться консолями
если игра изначально писалась под консольное управление+если сразу играл на консоли, то привязываться к мыши и клавиатуре не захочется
для чего сейчас используется дома компьютер у большинства пользователей?
обработать материал(видио, фотографии, музыку) в редакторе кнопкой &quot;сделать все хорошо&quot; и выложить в соц сети
просмотр фильмов уже ушел на 2\3-й план(для этого используются дом.кинотеатры)
разве что музыку еще больше слушают на компьютерах,чем на муз.центрах\плеерах
все это можно повесить на сенсорное управление

так и получается переход с мышей+клавиатуры на сенсорные системы(+добавим пропаганду этого в фильмах о ближайшем будущем)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>для игр будут использоваться консолями<br />
если игра изначально писалась под консольное управление+если сразу играл на консоли, то привязываться к мыши и клавиатуре не захочется<br />
для чего сейчас используется дома компьютер у большинства пользователей?<br />
обработать материал(видио, фотографии, музыку) в редакторе кнопкой &laquo;сделать все хорошо&raquo; и выложить в соц сети<br />
просмотр фильмов уже ушел на 2\3-й план(для этого используются дом.кинотеатры)<br />
разве что музыку еще больше слушают на компьютерах,чем на муз.центрах\плеерах<br />
все это можно повесить на сенсорное управление</p>
<p>так и получается переход с мышей+клавиатуры на сенсорные системы(+добавим пропаганду этого в фильмах о ближайшем будущем)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: TonyWS</title>
		<link>http://inoblogger.ru/2010/05/09/sensornaya-revolyuciya-skolko-eshhe-ostalos-myshi/comment-page-2/#comment-531</link>
		<dc:creator>TonyWS</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 May 2010 04:59:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://inoblogger.ru/?p=1898#comment-531</guid>
		<description>а мне вот на консоли не нравиться играть) в стратегии и игры типа GTA4 вообще  хз как играть - неудобно!..в футбол и гоночки норм еще.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>а мне вот на консоли не нравиться играть) в стратегии и игры типа GTA4 вообще  хз как играть &#8211; неудобно!..в футбол и гоночки норм еще.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Кирилл</title>
		<link>http://inoblogger.ru/2010/05/09/sensornaya-revolyuciya-skolko-eshhe-ostalos-myshi/comment-page-2/#comment-530</link>
		<dc:creator>Кирилл</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 May 2010 20:58:47 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://inoblogger.ru/?p=1898#comment-530</guid>
		<description>Спасибо Большое!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Спасибо Большое!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Евгений</title>
		<link>http://inoblogger.ru/2010/05/09/sensornaya-revolyuciya-skolko-eshhe-ostalos-myshi/comment-page-2/#comment-529</link>
		<dc:creator>Евгений</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 May 2010 14:01:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://inoblogger.ru/?p=1898#comment-529</guid>
		<description>Не могу согласиться с доводом, что препятствовать вытеснению мыши и клавиатуры будут компьютерные игры. Для игр есть консоли (XBOX, Playstation, Wii), которые специально разработаны для игр. И тенденция такова, что все меньше игр выходит одновременно и для консолей и для PC. Время, когда все играли именно на компьютерах потихоньку уходит. Я считаю что скоро вообще будет четкое разделение: игры только на консолях, компьютер с мышкой и клавой - корпоративный сектор, а в домашнем использовании будут компьютеры с мультимедийной направленностью (музыка, фото, фильмы, e-mail, internet serfing и тому подобное)  и скорее всего с сенсорным интерфейсом. Большинство выходящих в полследнее время коммуникаторов, смартфонов, и пресловутый iPad тому пример</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Не могу согласиться с доводом, что препятствовать вытеснению мыши и клавиатуры будут компьютерные игры. Для игр есть консоли (XBOX, Playstation, Wii), которые специально разработаны для игр. И тенденция такова, что все меньше игр выходит одновременно и для консолей и для PC. Время, когда все играли именно на компьютерах потихоньку уходит. Я считаю что скоро вообще будет четкое разделение: игры только на консолях, компьютер с мышкой и клавой &#8211; корпоративный сектор, а в домашнем использовании будут компьютеры с мультимедийной направленностью (музыка, фото, фильмы, e-mail, internet serfing и тому подобное)  и скорее всего с сенсорным интерфейсом. Большинство выходящих в полследнее время коммуникаторов, смартфонов, и пресловутый iPad тому пример</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Виталик</title>
		<link>http://inoblogger.ru/2010/05/09/sensornaya-revolyuciya-skolko-eshhe-ostalos-myshi/comment-page-2/#comment-528</link>
		<dc:creator>Виталик</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 May 2010 08:13:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://inoblogger.ru/?p=1898#comment-528</guid>
		<description>На мой взгляд в ИГРАХ никакой сенсорный-жестовый интерфейс НИКОГДА не вытеснит мышь и клаву!!! Да, вон Админ опубликовал ссылку на стратегию Ruse на большом мультитаче. Но это лишь небольшое ответвление от мейнстримового стандартного направления клава+мышь, только для фанатов. А все эти игровые интерфейсы, которые показаны например в фильме &quot;Геймер&quot; - я считаю тупиковым бредом.
И на это есть свои неопровержимые доводы.

1. Это Скорость! Посмотрите на эту Ruse! Сколько времени уходит на то, чтобы камеру развернуть, юнита выделить. Скорость реакции тут как у трёх-летнего ребёнка в обычной стратегии. Посмотрите чемпионаты по Старкрафту например, там скорости на порядок быстрее. Я про Контру вообще молчу, где конкуренция выходит уже как в формуле 1 на доли секунд. НИ ОДИН сенсорный жестовый интерфейс не может обеспечить такие скорости управления, как мышь+клава. А за скоростью - будущее!

2. Это Энергозатратность! Этот аргумент вообще ставит жирный крест на всех играх с мультачами там. Вот возьмите этого игрока Ruse, сколько энергии он тратит? Он стоит, машит руками, постоянно двигает пальцами - это смотрится красиво, но после часа игры ты точно устанешь. Или в фильме &quot;Геймер&quot;.. - там вообще бред, игрок стоит на площадке, полностью руками повторяет действия десантника в игре... даже самые прокачанные боксёры-чемпионы после боя активных действий просто падают с ног. Другое дело - наш обычный заядлый геймер, или программист. Он сидит комфортно в кресле, отдыхает на раслабоне, энергия тратится только на сантиметровые движения мыши и нажатие клавиш, всё! Даже ребёнок может так спокойно играть несколько суток!
До тех пор, пока все эти сенсорно-жестовые интерфейсы будут столь энерго-затратными - они никогда не станут мейнстримом. Как никогда инновационный ветрогенератор не вытеснит старые добрые ГЭС и АЭС из-за их офигительной дешевизны киловатта, так же и тут.

Матрицу подключаемую сразу к мозгу - придумают не скоро. Современные дети, выросшие на мультитачах с рождения всё равно перейдут на мышь+клаву из-за непревзойденных завлекательных игр. Вывод... мышь+клава будут при нашей жизни до конца, половину этого века точно. Мы выросли на мышке, с мышкой в руке и умрём! :-)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>На мой взгляд в ИГРАХ никакой сенсорный-жестовый интерфейс НИКОГДА не вытеснит мышь и клаву!!! Да, вон Админ опубликовал ссылку на стратегию Ruse на большом мультитаче. Но это лишь небольшое ответвление от мейнстримового стандартного направления клава+мышь, только для фанатов. А все эти игровые интерфейсы, которые показаны например в фильме &laquo;Геймер&raquo; &#8211; я считаю тупиковым бредом.<br />
И на это есть свои неопровержимые доводы.</p>
<p>1. Это Скорость! Посмотрите на эту Ruse! Сколько времени уходит на то, чтобы камеру развернуть, юнита выделить. Скорость реакции тут как у трёх-летнего ребёнка в обычной стратегии. Посмотрите чемпионаты по Старкрафту например, там скорости на порядок быстрее. Я про Контру вообще молчу, где конкуренция выходит уже как в формуле 1 на доли секунд. НИ ОДИН сенсорный жестовый интерфейс не может обеспечить такие скорости управления, как мышь+клава. А за скоростью &#8211; будущее!</p>
<p>2. Это Энергозатратность! Этот аргумент вообще ставит жирный крест на всех играх с мультачами там. Вот возьмите этого игрока Ruse, сколько энергии он тратит? Он стоит, машит руками, постоянно двигает пальцами &#8211; это смотрится красиво, но после часа игры ты точно устанешь. Или в фильме &laquo;Геймер&raquo;.. &#8211; там вообще бред, игрок стоит на площадке, полностью руками повторяет действия десантника в игре&#8230; даже самые прокачанные боксёры-чемпионы после боя активных действий просто падают с ног. Другое дело &#8211; наш обычный заядлый геймер, или программист. Он сидит комфортно в кресле, отдыхает на раслабоне, энергия тратится только на сантиметровые движения мыши и нажатие клавиш, всё! Даже ребёнок может так спокойно играть несколько суток!<br />
До тех пор, пока все эти сенсорно-жестовые интерфейсы будут столь энерго-затратными &#8211; они никогда не станут мейнстримом. Как никогда инновационный ветрогенератор не вытеснит старые добрые ГЭС и АЭС из-за их офигительной дешевизны киловатта, так же и тут.</p>
<p>Матрицу подключаемую сразу к мозгу &#8211; придумают не скоро. Современные дети, выросшие на мультитачах с рождения всё равно перейдут на мышь+клаву из-за непревзойденных завлекательных игр. Вывод&#8230; мышь+клава будут при нашей жизни до конца, половину этого века точно. Мы выросли на мышке, с мышкой в руке и умрём! :-)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Дмитрий</title>
		<link>http://inoblogger.ru/2010/05/09/sensornaya-revolyuciya-skolko-eshhe-ostalos-myshi/comment-page-1/#comment-527</link>
		<dc:creator>Дмитрий</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 May 2010 00:07:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://inoblogger.ru/?p=1898#comment-527</guid>
		<description>Ну не знаю. Мышь может и можно хоронить. По крайней мере, ей придумали кучу альтенатив, подходящих для каждого конкретного случая (для игр - джойстики, дизайнерам - планшеты и т.п.). А вот чем заменить клаву, я не представляю. Набивать на сенсорном дисплее что-то большее, чем текст смски, является довольно проблематичном. Не зря сейчас рассвет девайсов с qwerty-клавиатурами.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ну не знаю. Мышь может и можно хоронить. По крайней мере, ей придумали кучу альтенатив, подходящих для каждого конкретного случая (для игр &#8211; джойстики, дизайнерам &#8211; планшеты и т.п.). А вот чем заменить клаву, я не представляю. Набивать на сенсорном дисплее что-то большее, чем текст смски, является довольно проблематичном. Не зря сейчас рассвет девайсов с qwerty-клавиатурами.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: inetstar</title>
		<link>http://inoblogger.ru/2010/05/09/sensornaya-revolyuciya-skolko-eshhe-ostalos-myshi/comment-page-1/#comment-526</link>
		<dc:creator>inetstar</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 09 May 2010 18:47:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://inoblogger.ru/?p=1898#comment-526</guid>
		<description>&lt;a href=&quot;#comment-521&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;@freekir &lt;/a&gt; 
Более полная аналогия здесь с теми же мышами: когда-то мыши были шариковыми, шарики быстро пачкались и мышь переставала работать пока не почистишь шарик. У таких мышей не было будущего. Потом появились оптические мыши. Сенсорные экраны не должны требовать чтобы их касались. Жесты нужно делать не на экране, а перед экраном.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><a href="#comment-521" rel="nofollow">@freekir </a><br />
Более полная аналогия здесь с теми же мышами: когда-то мыши были шариковыми, шарики быстро пачкались и мышь переставала работать пока не почистишь шарик. У таких мышей не было будущего. Потом появились оптические мыши. Сенсорные экраны не должны требовать чтобы их касались. Жесты нужно делать не на экране, а перед экраном.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: webdron</title>
		<link>http://inoblogger.ru/2010/05/09/sensornaya-revolyuciya-skolko-eshhe-ostalos-myshi/comment-page-1/#comment-525</link>
		<dc:creator>webdron</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 09 May 2010 18:46:17 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://inoblogger.ru/?p=1898#comment-525</guid>
		<description>Про корпоративный сектор - не понятно, какие, собственно, настольные бизнес-приложения нельзя переписать для веба (при необходимости включив туда сенсорный интерфейс). CRM, ERP, BI? Все это уже доступно в виде онлайновых сервисов (интернет-интранет). Даже банальный текстовый редактор и электронная таблица работают в браузере. SaaS, так сказать.

Что касается интерфейсов, не упомянуты &quot;бесконтактные интерфейсы&quot; а-ля Microsoft Natal. У сони чего-то подобное есть. 

И еще один моментик - недавно общался с особой категорией пользователей. Слабовидящие (их, увы, очень много на планете). Они сенсорные интерфейс не приемлют категорически. Там только клавиатура, мышь, ну и приборчик для считывания символов Брайля...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Про корпоративный сектор &#8211; не понятно, какие, собственно, настольные бизнес-приложения нельзя переписать для веба (при необходимости включив туда сенсорный интерфейс). CRM, ERP, BI? Все это уже доступно в виде онлайновых сервисов (интернет-интранет). Даже банальный текстовый редактор и электронная таблица работают в браузере. SaaS, так сказать.</p>
<p>Что касается интерфейсов, не упомянуты &laquo;бесконтактные интерфейсы&raquo; а-ля Microsoft Natal. У сони чего-то подобное есть. </p>
<p>И еще один моментик &#8211; недавно общался с особой категорией пользователей. Слабовидящие (их, увы, очень много на планете). Они сенсорные интерфейс не приемлют категорически. Там только клавиатура, мышь, ну и приборчик для считывания символов Брайля&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: encyst</title>
		<link>http://inoblogger.ru/2010/05/09/sensornaya-revolyuciya-skolko-eshhe-ostalos-myshi/comment-page-1/#comment-524</link>
		<dc:creator>encyst</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 09 May 2010 18:26:20 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://inoblogger.ru/?p=1898#comment-524</guid>
		<description>Обьект на экране любого компьютера и средства управления им будут всегда развиваться - мышь и и палец не конкуренты, а союзники. Человек будет пользоваться тем, чем удобнее пользоваться в текущий момент... Кроме того, на подходе интерфейсы от перемещений осей глаза и от &quot;мысленных&quot; указаний, плюс голосовой интерфейс - в интеграле мы получим систему интерфейсов юзера с обьектом, а выбор инструмента останется за юзером. Я, например, с удовольствием бы пользовался &quot;фиговиной&quot;, которая бы печатала сама текст, который у меня сейчас в &quot;голове&quot;... :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Обьект на экране любого компьютера и средства управления им будут всегда развиваться &#8211; мышь и и палец не конкуренты, а союзники. Человек будет пользоваться тем, чем удобнее пользоваться в текущий момент&#8230; Кроме того, на подходе интерфейсы от перемещений осей глаза и от &laquo;мысленных&raquo; указаний, плюс голосовой интерфейс &#8211; в интеграле мы получим систему интерфейсов юзера с обьектом, а выбор инструмента останется за юзером. Я, например, с удовольствием бы пользовался &laquo;фиговиной&raquo;, которая бы печатала сама текст, который у меня сейчас в &laquo;голове&raquo;&#8230; :)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: admin</title>
		<link>http://inoblogger.ru/2010/05/09/sensornaya-revolyuciya-skolko-eshhe-ostalos-myshi/comment-page-1/#comment-523</link>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 09 May 2010 16:55:26 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://inoblogger.ru/?p=1898#comment-523</guid>
		<description>&lt;a href=&quot;#comment-522&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;@medin &lt;/a&gt; Видите ли, Ларри ничего нового не сказал. Постепенное нашествие сенсорных интерфейсов на сферу домашнего компьютера - это практически свершившийся факт. Об этом говорят и пишут давно. Например, посмотрите здесь: http://www.cyberstyle.ru/newsline/view/7431. Да, с играми - отдельный разговор, хотя тоже вопрос не однозначный: http://www.cyberstyle.ru/newsline/view/5799/RUSE-multitouch-RTS-Microsoft_Surface-strategy-games-.html. Но в целом автор прав: в домашних условиях сенсорные интерфейсы будут доминировать. Программисты, архитекторы,  дизайнеры и другие специалисты не относятся к категории &quot;домашних пользователей&quot;, и о них речь не идет.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><a href="#comment-522" rel="nofollow">@medin </a> Видите ли, Ларри ничего нового не сказал. Постепенное нашествие сенсорных интерфейсов на сферу домашнего компьютера &#8211; это практически свершившийся факт. Об этом говорят и пишут давно. Например, посмотрите здесь: <a href="http://www.cyberstyle.ru/newsline/view/7431" rel="nofollow">http://www.cyberstyle.ru/newsline/view/7431</a>. Да, с играми &#8211; отдельный разговор, хотя тоже вопрос не однозначный: <a href="http://www.cyberstyle.ru/newsline/view/5799/RUSE-multitouch-RTS-Microsoft_Surface-strategy-games-.html" rel="nofollow" target="_blank">http://www.cyberstyle.ru/newsline/view/5799/RUSE-multitouch-RTS-Microsoft_Surface-strategy-games-.html</a>. Но в целом автор прав: в домашних условиях сенсорные интерфейсы будут доминировать. Программисты, архитекторы,  дизайнеры и другие специалисты не относятся к категории &laquo;домашних пользователей&raquo;, и о них речь не идет.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: medin</title>
		<link>http://inoblogger.ru/2010/05/09/sensornaya-revolyuciya-skolko-eshhe-ostalos-myshi/comment-page-1/#comment-522</link>
		<dc:creator>medin</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 09 May 2010 15:38:21 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://inoblogger.ru/?p=1898#comment-522</guid>
		<description>нРаьше я считал забугорные аналатиков не просто журналистами (профессиональными незнайками), а экспертами в своей области. Но этот конкретный Ларри как то очень зря хорошит мышь (и клавиатуру) вообще. Может и в потребительской электроники она и умрет, но вот про игры заметили и в профессональной среде точно нет (программисты, дизайнеры разного рода, теже журналисты, учены в конце концов). 

Автору блогу большой респект за переводы, но как то воздержитесь чтоли тратить время на этого Ларри. И пусто и неправда.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>нРаьше я считал забугорные аналатиков не просто журналистами (профессиональными незнайками), а экспертами в своей области. Но этот конкретный Ларри как то очень зря хорошит мышь (и клавиатуру) вообще. Может и в потребительской электроники она и умрет, но вот про игры заметили и в профессональной среде точно нет (программисты, дизайнеры разного рода, теже журналисты, учены в конце концов). </p>
<p>Автору блогу большой респект за переводы, но как то воздержитесь чтоли тратить время на этого Ларри. И пусто и неправда.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: freekir</title>
		<link>http://inoblogger.ru/2010/05/09/sensornaya-revolyuciya-skolko-eshhe-ostalos-myshi/comment-page-1/#comment-521</link>
		<dc:creator>freekir</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 09 May 2010 15:34:46 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://inoblogger.ru/?p=1898#comment-521</guid>
		<description>2inetstar Когда-то и телефоны &quot;мобильные&quot; были кговые, да и чтобы звонить нужно было останавливаться.

Ответ: всему свое время.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>2inetstar Когда-то и телефоны &laquo;мобильные&raquo; были кговые, да и чтобы звонить нужно было останавливаться.</p>
<p>Ответ: всему свое время.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: inetstar</title>
		<link>http://inoblogger.ru/2010/05/09/sensornaya-revolyuciya-skolko-eshhe-ostalos-myshi/comment-page-1/#comment-520</link>
		<dc:creator>inetstar</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 09 May 2010 15:18:11 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://inoblogger.ru/?p=1898#comment-520</guid>
		<description>У сенсорных экранов есть один большой минус - грязь на экране. В том виде какие они сейчас сенсорные экраны долго не проживут.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>У сенсорных экранов есть один большой минус &#8211; грязь на экране. В том виде какие они сейчас сенсорные экраны долго не проживут.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: TonyWS</title>
		<link>http://inoblogger.ru/2010/05/09/sensornaya-revolyuciya-skolko-eshhe-ostalos-myshi/comment-page-1/#comment-519</link>
		<dc:creator>TonyWS</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 09 May 2010 14:51:41 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://inoblogger.ru/?p=1898#comment-519</guid>
		<description>действиетльно, в играх мышь сенсором никак не заменишь) никуда она не денется, пока будут существовать игры!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>действиетльно, в играх мышь сенсором никак не заменишь) никуда она не денется, пока будут существовать игры!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: k0shak</title>
		<link>http://inoblogger.ru/2010/05/09/sensornaya-revolyuciya-skolko-eshhe-ostalos-myshi/comment-page-1/#comment-518</link>
		<dc:creator>k0shak</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 09 May 2010 13:44:32 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://inoblogger.ru/?p=1898#comment-518</guid>
		<description>Хоронить мышь и клаву всё равно рановато. Мышь в компьютерных играх не заменима.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Хоронить мышь и клаву всё равно рановато. Мышь в компьютерных играх не заменима.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

